indienova.com/game/bias
为了找到他心爱的妻子,他一步步走进黑暗中。而等待他的真相和“现实”迫在眉睫。……身临其境:大气和逼真的图形让玩家在主角访问的陌生空间中寻找妻子时享受恐怖体验。……为了找到他心爱的妻子,他一步步走进黑暗中。而等待他的真相和“现实”迫在眉睫
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/game/caveman-chuck-prehistoric-adventure
你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫查克的粗野的穴居人。……你很快就会意识到,他与他的妻子共享他的洞穴,而他的妻子在这段关系中投入了大量的精力,正如事情经常发生的那样……有一天,查克的妻子被一只翼手龙绑架了,这让查克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子的烹饪技巧
indienova.com/game/just-ride
- 随手一个橄榄球也可以是趁手的武器 有多刺激?- 制造爆炸事故- 摆脱爆炸陷阱- 爆炸!爆炸!……仍然保留纯正的飙车体验- 畅快的奔驰- 多种车型 开放世界?我们早就做啦!……- 基于 Google 地图制作的实景地貌和渲染- 资源探索- 随机开箱 想打暴力摩托还是王牌空战,一切取决于你的选择
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/steam/game/760020
语音输入和人物动作资料库而实时转化成为动漫人物表情动作表演 ,AniLive最终目标是让每个人不再受到专业技术工具限制无穷创造力,每个人都可以是动画内容创作者……,让用家透过萤幕或键盘输入就能实时创造出千变万化的全身动作组合,用家甚至可自订动作令每个人都有独特动漫内容……AniLive最终目标是让每个人不再受到专业技术工具限制无穷创造力,每个人都可以是动画内容创作者,透过
indienova.com/groups/post/103054
发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有 11 层楼的大楼的第……在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼吗?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事
indienova.com/groups/post/103055
发起:玩派 《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有 11 层楼的大楼的第……在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼吗?"大楼里充满了阴森恐怖的房间,每层楼都有过去居民留下的痕迹和故事
indienova.com/groups/post/100431
所以是具有一定生产资料属性的,这进一步加大了其在链上的价值,是其他游戏道具所不能比拟的。……简单的需求可表述为:1有三年以上,业内主流的,游戏主策划经验,或独立游戏制作人经验。……skylar6647: 招大头兵吗
indienova.com/steam/game/1475840
能给关卡“混音”的可选模式带来了无穷尽的挑战性和可重玩性。" 你能阻止糖爸爸国王吗?……- 跟着节拍“走” / 精准“打”节拍- 用可选项给关卡“混音”- 在游戏过程中踏上怪趣横生的自我发现之旅核心特性手工制作的关卡每首音乐都有着一个围绕着其主题和故事节奏而设计的……关卡调整器带来无限的可重玩性和挑战性除了难度调整和高分成就之外,还有许多调整器可以提高挑战性和可重玩性
版本:Early Access
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